○『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』をクリアしました。
いろいろ寄り道しながらおおよそ18時間でクリアです。
かなり濃密な遊び体験だったと思います。
○クリア後は敵が強くなるハードモードが遊べるようになります。
謎解きの難易度が変わる裏ゼルダは無いのかな?
これ以上難易度あげられると正直クリア出来る自信は無いのですが残念です。
○今作の難易度は私にはちょうど良かったです。
2Dゼルダとしては、難易度としては簡単な方に入るかもしれません。
ゲームコインを消費してヒントを貰えるヒントお化けと、ゲーム中にアクセス出来て善意の人々が教えてくれるMiiverseのおかげで今作は攻略サイトを見ること無く進める事が出来ました。
これはなかなか素晴らしい事だと思います。攻略情報を外部に頼ること無く遊べるというのはとても新しいゲームの形ではないでしょうか。そういう所、任天堂はいろいろ考えているのだと思います。(マリオのお手本プレイだとか)
○ストーリーも演出もとても良かったです。ラストの戦いでゼルダ姫から光の弓矢を貰うというまあ既視感のあるイベントがあるのですが、その場面で時のオカリナの曲が流れるとかされるとやっぱり燃えるよね!
そういう部分の作りは丁寧に考えられていました。
○これからはまだマイマイを全部集めて無かったり、マスターソードをLv3にしてなかったりするのでそういうやりこみを頑張っていく事になると思います。
総評として、とても面白いゲームでした。オススメです。
任天堂 (2013-12-26)
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